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人物卡 (第二卷后)

一饼的破系统之旅 都马 1271 2024-07-11 10:45

  毅斌人类 31岁 2级法师/1级精灵使

  力量 9点

  敏捷 11点

  体质 10点

  感知 11点

  智力 14点

  魅力 8点

  专长:施法免材、健壮、幸运

  技能:特技1、医疗2、估价1、工艺-炼金术2、察觉3、察言观色3、生存3

  装备:受祝福的黑封面魔法书、银的恩惠

  道具:银的恩惠*2、翠鸟使魔*1、AZOTH剑*1、听耳头巾*1、封魔符纸*10、爆炸蘑菇*7

  能力:

  戏法:每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

  法术:每天,法师必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。

  抄写卷轴:可以抄写魔法卷轴。

  每日法术/可知法术:精灵使每次升级,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前的施法职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其它能力。这意味着他可以将精灵使等级加上其它施法职业等级来决定其每日法术数量和相关施法者等级。如果角色成为精灵使之前拥有超过一个施法职业,他必须选择增加哪一个施法职业的施法能力。

  精灵法术:精灵使能够学习并准备对应自身属性的精灵法术,另外,精灵使能够施放任何存在于法术书中,并且本人能够施展的精灵法术,即使此精灵法术没有被准备,精灵使每天能够使用此能力的次数相当于其精灵使等级。

  元素精灵感知:精灵使能够感知对应自身属性的元素精灵。

  命运之力:你成为了宴会型人物,更容易聚集他人并引发宴会。

  貘的馈赠:你获得了极小的梦境支配之力。

  ========法术========

  0环戏法:每日4个记忆位/随意施展

  提升抗力/幻音术/酸液飞溅/出血术/侦测魔法/打击死灵/侦测毒性/疲劳之触/阅读魔法/法师之手/晕眩术/修复术/舞光术/传讯术/闪光术/开关术/光亮术/秘法印记/冰冻射线/魔法伎俩/造水术

  1环法术:每日3个记忆位/仅能施展一次

  睡眠术/通晓语言/法师护甲/魔法警报/燃烧之手/忍受环境/鉴定术/预知危险/魔法飞弹/易容术/电爪/帕秋莉的初级随身隙间/水精公主(水)/水母公主(水)/火神之光(火)/骤雨(水)/无尽台球

  2环法术:每日2个记忆位/仅能施展一次

  蛛网术/帕秋莉的中级随身隙间/湖葬(水)

  3环法术:每日0个记忆位/仅能施展一次

  帕秋莉的高级随身隙间

  4环法术:每日0个记忆位/仅能施展一次

  帕秋莉的随身隙间恒固术

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