一觉不知睡到了几点迷迷糊糊中起了身。
揉了揉刚刚恢复了的眼睛,把边角的眼屎全部搓掉。
拿起手机熟练的点了外卖,今天依旧是加大版的大宝麻辣烫,总共四十来块,直接免密支付。
《神临》已然是过气网游,不过最近焕发了第二春,不,用第二春来形容也不太合适,应该叫做回光返照。
除去最大头的史诗级更新,如同换了一个游戏一般不谈。
回归玩家的补偿礼包非常之BUG,让老玩家看着觉得自己除了累积雄厚一些以外,根本就白玩了。
游戏主要更新为了一场争霸赛,基本上争霸赛结束就可以关服了,毕竟一次性吞并其它领土这件事推动起来以后,等世界统一,后面就没有什么好玩的了。
以前弃坑的好友大量上线,虽然叶尘拿走了他们的遗产,那毕竟是对方同意的,而且他为了遗产奖励,还给他们都升了级,练成了小号,这次上线的补偿礼包一领,战斗力瞬间达到一直玩的老玩家那种层次了。
不过还是有很多缺心眼的想要索要遗产,这些东西用都用了怎么还的回去,简直无理取闹。
吵吵了整整三天,才算是把这些破事给平息了,虽然大家还是一个同盟,但是早就不熟悉了,叶尘虽然想偷懒,但是最终还是决定没有把号交出去让他们统一管理,毕竟自己的资源是他们的很多倍,具体多少,他们估计是想不到的。
由于这次的活动是唯一收集类的,所以很多玩家各干各的,公会同盟虽然有,但是名存实亡。
叶尘也是其中一名自私者,他也想拿到那世界第一的冠军宝座。
而且他有那个资本,这几个月来一直不断扩张的只有少数几个玩家,更多的玩家只是安于现状的娱乐游戏而已。
游戏刚更新完毕他就知道要遭,还回去分掉的那一小部分领地都是他探索过了的,剩下答应同盟共同探索的部分更是在第一天就设计好了,派兵已经开始搜刮,待到同盟进入搜索的时候,他已经用纵横搜索法探索了一大半了。
纵横搜索法就是用视野大,速度快的探索型将领带兵总地图上纵横两遍探索极限距离,缺点就是如果有什么隐藏的,或者正好卡在视距那条线上的,又或者特殊地形的会搜索不到,但是大范围内,是搜刮的妥妥当当的。
地图官方有二十五个NPC国都旗鼓相当,叶尘的势力占据了最大的人类帝国的百分之三十左右疆域,在整个游戏里比大小可以说是数一数二的了。
这次的争霸属于单体增幅型,突破一百级上限为噱头,版本名为诸神降临,也是《神临》的终点。
玩家搜索到各种等级的法则碎片,一旦集齐全部法则碎片则能成神,成为一百级,享受其收集的法则的全部威能。
法则碎片只能说是提升相对技能属性,而百级成神以后则是技能绝对压制和免疫。
每个法则碎片都只有一千枚,每一枚代表的就是千分之一,法则零零总总加起来足足有三千种,暗合大道三千,总共加起来那就是三百万碎片,而玩家就算回归了很多,零零总总实际上也就万把人,每个人分了手头也就几百碎片。
叶尘独揽了其中的十五万枚碎片,幸好这个碎片不占包裹格子,不然还真够呛。
三千法则,尽入其手。
大头自然是他自己探索所得,还有部分同盟成员慷慨送的,毕竟不是所有碎片都能用的。比如攻击,防御,速度,敏捷,智力,等等一系列的法则碎片,那是通用碎片,加成基本属性那没的说,但是比如铁之法则,头之法则,尸体法则,弓箭法则,剑之法则,等等必须要有相关技能才能使用。
头和铁,头撞技能。
头和尸体,飞头蛮技能。
弓箭和风,风暴箭技能。
尸体,火焰,空气,爆炸,尸爆技能。
总之组合千千万万,有的技能享受四五个法则的加成,自然凑齐了那些法则就会强悍无比。
他是一名战士,但又不纯粹是一名战士,游戏内的线路比较多,但是角色的潜力是有限的,所以最后终归会有一个擅长的专业属性。
有属性就会被克制,所以只能尽力去选择两个不相干的属性,不会被绝对克制。
纯粹的力量,剑有重剑,刀有重刀,枪有大枪,就算是小小的匕首,都有极之刃,这样的纯粹攻击技能。
他选择的自然是刀,因为刀简单,相对于其它的武器,刀的熟练度是最容易刷的,最难的则是枪,似乎是参考了现实中的技法,VR作战的时候,虽然枪难用,但是用好了,确实比刀更加强悍,适用面更广。
所以刀有熟练度的加成,在这点上也许是游戏平衡?
一般刀系会选内力,内力体系的好处就是持久,持久战杠杠的,配合刀容易刷熟练度,一场大型战役下来,等级飙升,谁都追不上。
除了大众流的内力体系,那就是元素体系最吃香了,元素体系的好处就是有六种属性可以选,甚至复合也可以,这样就增加了玩法的多变性,六倍的快乐。
但是不专精还是渣就是了。
他选择了水系,因为水系能够衍生冰系,刀是纯粹攻击的刀,冰是冻结一切的冰。
刀系专精的就是纯粹的攻击力,冰系专精的就是温度。
虽然可能比起修仙的金系穿透差,比火系攻击范围小,比各种各样的极限都差一些,但是好处也是多多的,比如夏天不用开空调?
叶尘很快就发现了其中的BUG,那就是无法找到剩下的碎片,但是这个问题之后肯定会被解决的,早期出了必然会导致某些玩家会专心收集一种,先成神再说,成神以后首先就是优势扩大,战斗力迅猛,无论是帮助同盟专注夺取相应的碎片,还是自己每样占有一个,导致其他人都成不了神,都是绝好的优势。
虽然同一战区有主战加成的主将只有五名,这点上回归礼包就送了十几个,但老玩家可不止十几个满级的主将,叶尘手里可以出战的满级主将就足足有四位数那么多。
第一个月大家都很克制,老玩家之间没有爆发过任何战斗,忍不住出手的大多是底蕴不足的新玩家,还有早期没有抢到足够碎片的回归玩家。
一个月后,叶尘手上的碎片足足有了二十万,足足十五分之一的碎片在他的手中,并非是他不努力,而是太努力了。
力量法则碎片足足有三百五十枚,攻击法则碎片也有二百二十枚之多,水系法则足足有七百枚,主要是水系法则奶妈争夺的更多一点,相对其它碎片,真的是太容易了,毕竟一拳过去,玩奶妈的妹子会蹲在地上哭半天。
你说玩奶妈的不一定是妹子?确实,玩水系不一定是奶妈,玩奶妈的也不一定是水系,但是玩水系奶妈九成九是妹子,因为水系奶妈太休闲了,根本不适合战斗。
比起总量回血性价比还是水系好,水系奶妈的回血是缓慢型的,持续时间贼长,一般一个团队里面只需要一两个战略性质的水系奶妈,而且这个水系奶妈不会受到重用,因为加完BUFF就没啥用了,所以多是娱乐型的妹子玩。
相对于水系,进阶的分支冰系法则碎片反而更加难以争夺,弄来弄去就到手二百五十枚而已,其它乱七八糟一个保底,其它都换成了有用的碎片,当然很少是一换一,大多数都是二换一,三换一,那些基础属性的法则碎片甚至达到五换一都难以换到的程度。
就算这样,很多不适用的法则甚至换都换不出去,愁的很。
多出来的部分嘛,自然是靠抢了,由于法则加成,他手里的元素冰魔派上了大用场,要不是法则只能加成一个战区,不然效率还会更高,敌人死都不知道自己是谁杀的。
爆率也不是百分之百,所以对待一个玩家也只能不停的杀,挑选的角色自然是那些没有同盟的落单角色,死了以后连哭诉的地方都没有。
这样的战斗持续了两个多月才落下帷幕,很多玩家都心态爆炸了,弃坑的更多,主要就是因为叶尘这样的老玩家占着开始的优势和浑厚的资本累积了大量的碎片,而法则碎片入手就会变得更强,从而导致玩家愈战愈强。
强者越强,弱者越弱。
时间一长,差距就太明显了,就算叶尘手底下做的都是暗杀的活计,但是通过入侵他,很多玩家也计算出了他的加成,比普通玩家强力太多了。
官方再此也更新了新的机制,那就是法则碎片排行榜,所有法则碎片的所有人将无所遁形。
排行第一的玩家足足坐拥一千五百万余枚碎片,占据了全碎片的一半左右,这是一家大型网游公会,人家靠这个吃饭呐,没办法。
排行第二的也有八百万左右的碎片,这是个钞能力者,没法比,第三就是叶尘,足足有六百万枚碎片,剩下的零零散散也就几万几万的样子,躲的很好,没给他们整死。
接下来一个星期这些零零散散的玩家一个个从排行榜上消失,最后就只剩下了他们三个人。
一个是靠着公会搜刮的碎片,一个是靠金钱收购的碎片,大多数都是其他玩家不要的,所以质量上相对叶尘的六百万还要差不少。
看上去弱不代表真的弱。
叶尘这个个人战斗力第一的玩家虽然有点势单力孤,但是真计较起来的话还是能号召一些好友,最后再不济他可以跑,这点是其他两人做不到的,所以另外两人决定先成神。
双方交战可以说是精彩绝伦,各种各样的奇葩战术都用上了,最后两败俱伤,谁也没能彻底胜过谁,保底的一碎片始终掌握在会长手上,谁又能真正的突破百分之百的极限呢?
叶尘也参与了战斗,抢夺了不少零散的碎片,但也被杀了几次,掉了一些碎片,其中有几种掉完了,但是他也没办法啊。
最后公会一方出动了兑子战术,死了十几个带有大量碎片的公会成员,最后兑死了钞能力者,只爆出了五枚最后的碎片。
当即就决定让五人直接升级为神,这样碎片不会再爆出,而且技能完全掌控在他们一方,优势会被渐渐拉大。
谁知道使用了法则碎片以后角色需要三天的时间,期间不能移动不能攻击,不能释放技能,就相当于成为了木偶,在铺天盖地的军团面前,不能移动的靶子实在是难以防守,最后叶尘夺得了一枚最后的碎片,其它几个又爆了回去。
三方只有叶尘有一条完整的法则,其它两人又回到了起点。
熬下去终归没有出路,所以他决定冒险一次,直接成神罢了,于是跳出了无尽虚空,使用了这个法则碎片,尸体法则,他又不是死灵法师,感觉没啥意义啊。
整个世界都是天圆地方的,外面就是无尽虚空,没有终点,也就是不会切换背景板,在无尽的黑暗中飘荡,最后只能因为无尽寂寞而自杀。
虽说如此,坐标该发还是发的,推算出他的地点在无尽虚空,并且还在移动中,果断的派出了敢死小队,以更快的速度弹射而出,希望能够在虚空中刺死他。
可惜有两人角度几乎完全一致,相遇时也差了好几米,只能以远程武器攻击,由于他们的速度更快,所以没攻击几下就超出了射程,哪怕叶尘只剩下一点血,也无能为力了。