首页 男生 其他 尘视:系统起源

第3章 往日如尘(三)

尘视:系统起源 玻璃心咸鱼 4812 2024-11-14 07:51

  一觉不知睡到了几点迷迷糊糊中起了身。

  揉了揉刚刚恢复了的眼睛,把边角的眼屎全部搓掉。

  拿起手机熟练的点了外卖,今天点了一份皮蛋瘦肉粥套餐,一套加起来用上优惠券只需要十三元,点了免密支付,提示余额不足,从微信里挪了三块五毛八,从十几张银行卡里挨个尝试,最后终于凑齐了这十三块,明天就能发工资了,忍忍吧。

  熟练的打开了游戏,看着一个个诱人的充值礼包,虽然被诱惑了,但是没有钱,无所畏惧。

  没钱就是没钱,你还能怎么地?

  《神临》这款游戏是真的很好玩,但是门槛也非常高,首先它是收费月卡制度,如同FF14,WOW一样,很多按时间收费的游戏实际上是很好玩的,虽然更想一次买断,但是一次买断后的游戏很多都没再去碰了。

  其中收费道具也是很多,但是收益都是非常高的,买不买呢?最后还是买了。

  叶尘是信奉游戏就要赢,不赢有什么快乐的人。

  所以要玩就要玩到人上人。

  作为PC端为主的游戏,充钱量实际上是非常少的,同名而且内容差很多的手游相比同款网游充钱量要少十倍百倍。

  最耗钱的自然是手游,其次就是页游,最省钱的就是端游,很多端游买断甚至只需要几十,几百。

  而一个手游,认真玩且充钱的话,起步三千,后无上限。

  虽然是这么说,这款游戏各个终端都能够使用,所以不好计算。

  首先为了能够充分游戏,每个月起码要出九十来买月卡时间,其次为了加入大公会,每日必须捐献足够的贡献,那就是RMB资源,这样才能保持在大公会里呆下去。

  大公会小公会无所谓,实际上还是看子自觉,只不过要一群人都自觉真的是太难了,所以只能用金钱的方式来约束。

  最后就是自身的提升了,游戏这玩意为了诱惑玩家,基本上都是给人看到以小博大的希望,早期越早购买,每天收益就会越高。

  比如说你现在三十九级能打三十九级的副本,差一点四十级,而买了某个礼包以后,你就能四十级,能打四十级的副本,那么就相差了一天。

  比如说有一个VIP加成,能够让你每天多获取百分之十的经验,那么十天就多一天。

  这种东西真的是太多太多了,忍不住就买了一个又想买另一个,长以此往就一下子少了好多小钱钱。

  叶尘大部分的工资就砸在了这里面,然而有很多是没有规划的购买,从而浪费金钱,他不一样,虽然花钱了,但是每个都是精打细算的,主要是自己没有钱,对比了以后肯定要买最划算的。

  同事们虽然都知道这个游戏,但是都没有在玩,公会里面的其他人大多也都在瞎吹,十句话里有半句是真的就不错了,真要带一下,就如同石沉大海。

  所以不能指望别人,要自己就强起来。

  靠着自己一点一点的努力,这游戏每天也就那么多破事,弄完了就必然是站在顶点的那一小撮人,关键是持之以恒。

  会长和骨干很快就买了自动挂机外挂,天天自动操作日常结束,一个月要几百块,毕竟这个游戏还是比较高级的,杀毒力度越大那么这种自动挂机的外挂就越贵。

  自己靠着手动的努力补足那些差距,他们商城买药随便用,自己每次忍着不用药,战斗结束自动回复虽然战斗的时候难了点,操作费神了点,这点差距还是能拉平的。

  他们买好看的小衣服,我没有,但是这些东西又不增加战斗力,无所谓了。

  顶级的装备还物理一套,魔法一套,面板分好几个,随时都能切换,再看看自己,一套装备,一个面板,虽然满级,但是离顶级还是差那么一丢丢,不过总算战斗力差不多了。

  早期那些收益很多,后期买不买其实就是那么回事,但是那些极品武将抽奖,奖池就是抽不中,心痒难耐,最后小钱钱还是交进去了。

  如今泡面都要六块钱一桶了,吃不起,吃不起,水煮面两块钱吃到饱了解一下。

  坚持努力了两个多月终于混进了骨干层,但是实际上大佬们每天都在群里无所事事的打屁,只有自己是认真努力玩到这个地步的,所以群里很多人都不认识自己,就算成为了骨干,和别人也是貌合神离最后遗产也是先分给那些人,等上面一个一个的全走了,最后才全分到自己头上。

  而他们哪里会处理什么遗产,一个个都快成死号了,最后没办法自己一个人承担了这些号,每天给他们简单的刷一下日常,然后奖励全部收割进自己口袋才是正理,这样比分解融号收益更多百倍千倍。

  那些工作室开小号,几百个也抵不上这个满级大号刷一天的日常。

  一开始每天虽然累一些,但是数倍于之前的收益,感觉还是很开心的,但是时间一久,发现虽然收益是很可观,对比的人却没了

  虽然排行榜上依然有人和自己竞争,但是感觉太遥远,对面也不说话,和自己也没什么关系,距离也远,没有什么触及,就和一个普通的NPC一样。

  妥妥的把一个网络游戏打成了单机游戏。

  直到游戏开服第三个月开始合区了,那时候终于是热闹了起来,各服的玩家全部融合到了一起,由于叶尘所在的一服和二服是最早开放的,三服之后最少要隔了三天以上,所以他的优势再一次被放大了。

  由于合服的因素,末日关服党开始不停冒出,天天说着今天要关服了,明天要关服了,还拿出了各种各样的证据来蛊惑大家,实际上大部分都是莫须有的,很多都是别行业的新闻,听他分析的挺有道理,实际上玩家哪里懂这个,就在后面哦哦,好厉害啊。

  反正官方的群也合并了,一下子热闹了起来,不管关服不关服,喜欢闹事的玩家开始组织各种各样的活动来纪念自己曾经逝去的青春。

  这个游戏的自由度非常高,能办到除了脱裤子以外大部分的事情,巨型建筑建造就是其中一项,叶尘也只能参与这种活动,其它的活动是在是槽点满满。

  但是除了一开始那座最高大楼,成功的突破了上限高度,进入了无尽虚空,没有空气导致无法长时间生存建造为终结点,其它活动终结的都挺奇葩。

  对于每日枯燥刷资源的他来说,这些活动虽然都很无厘头,但是却成为了生活的调剂品,也是打发时间的主要方式。

  不知不觉时间就那么流逝掉了,人越来越少,最后还是回到了一开始的孤寂,活动组织的也越来越没有活力了,除了一开始的新奇,后面同样还是枯燥的重复。

  史诗级大更新的新版本无疑是给这款游戏敲响了最后的丧钟,这次的活动结束,大概也就真的关服了吧?

  这一下叶尘有些迷茫,毕竟投入了不少金钱在里面,这些抵上日子去赚取,和投入在里面的时间,稍微一换算,也有一年多浪费在这里了,人生有几个一年多。

  不禁对于未来要不要继续用心玩一款游戏发出了质疑,要换做以前,他从来不会这么想,玩就完事了。

  回归的“老朋友们”更是热情似火的找他,主要还是商量把号归还的事情,但是号归还了之后,还变本加厉的想要追回之前的物品。

  说实话,刷了这么多天,光是经验功勋荣耀什么挪不走的部分就有很多了,号除了那一身装备本来也就没剩下什么。

  毕竟他们弃坑的时候版本才更新没多久,装备都是新作的,资源都消耗的差不多了。

  就是知道后面很长时间都不会更新了,他们才会选择弃坑的。

  最最关键的,就一点,你谁啊?

  本来那些人也不是一把手转交给叶尘的,都是转交给了各种各样的朋友,然后朋友又丢给另外的朋友,最后没办法了丢给了会长,最后的最后才转手到了他的手上。

  这些人和他的交集,几乎没有,要硬说有的话,就是大家都在一个QQ群里吧?

  最后闹的这个说他点卷没有了,那个说他神装不见了,也许有,也许没有,谁还会记得呢?当初不是说不要了,送的么?

  一气之下,叶尘最后退了群,把他们的号全部熔掉,也就是能分解的全分解,能丢弃的全丢弃,能删除的全删除,最后留一个弃无可弃的空号。

  不过大公会就是大气,不但重新买了一批新号给那些人玩,还天天刷喇叭谴责他,最后只能屏蔽了各种渠道,随便他们骂,还能怎么办?

  发现没人理他们,叫几天之后也不叫了,刷日常,参加活动,一切照旧,日常总会修正到枯燥的轨道上来。

  本来看他们刚上线不熟悉情况,自己还登陆了那些号来自动搜索活动道具,如今也用不上了,全部转移到了叶尘的号里,加起来足足有十五万枚。

  在看到这些碎片全部登陆了图鉴,顿时心生一计,游戏里最不缺少的就是一种叫做图鉴收集家的怪癖玩家,他们就是要收集齐图鉴,和要完成所有任务,集齐所有道具,等等的成就党差不多就是了。

  不过单纯的收集党比成就党还是略微多一些,毕竟不少成就还是很难做的,有的甚至是绝版,让后来的成就党很绝望的那种。

  叶尘手上有全套的图鉴,而这次的活动道具是完全可以交易的,所以帮人点亮图鉴就成为了他的主营业务,通过点亮剩余部分的碎片来换取相对应的已有部分数量的一半,也就是每点亮两个黑图鉴,就要付给叶尘一个碎片。

  由于游戏要关服的关系,很多人还是很慷慨大气的,点亮了全部之后,一股脑把剩下来的碎片全部送给了他,毕竟这是必须集齐一千枚全部,才能发挥出全部效果的道具,攒在自己手里,怕迟早会是遭受血光之灾。

  基本属性相关的碎片也就那么多,每一个都很重要,由于换的早,愿意兑换的还是挺多的,一下子就兑换出了各种属性平均在三百左右,尤其是他水系魔法这块,比较冷门,所以兑换个格外的多。

  一直致力于交换有用的属性,很快别人也知道了这件事,于是市场开始重新定价,一下子兑换基本属性从二换一,三换一,涨到五换一,甚至有的待价而沽的标明十换一的都有。

  二换一的和三换一的几乎出来没多久就会被扫荡一空,而五换一才是标准价格,背后明显出现了搬砖大军的影子。

  偶尔也会有散户逼死炒作人的事情,但是在这个碎片只有区区三百万的基数下是不可能发生的了。

  这些碎片不但代表了累积数,是有实打实的属性增幅的,就是增幅的太少。

  叶尘一咬牙把散装的几乎全部换掉了,最后各种和自己有关的碎片远超常人,参数也不是那么简单的加减法,比如减伤加成达到了百分之三十,防御加成也有百分之三十,那么先减伤再计算防御,最后就是一百减百分之三十,以这个数值再去和防御计算,那么就不是百分之六十了,可能减少到个位数也说不准。

  而战斗力的计算也不是单独计算防御的,还有其它各种属性,但是主要还是攻击防御血量三种。

  简单的计算一下,攻击比人多近一倍,防御比人多八成,血量也比人多八成,最后就相当于一个人的六倍,但是打起来又不是这么计算的,用上了技能以后,加成叠在一起就更强了。

  所以算上各种状态技能和法则碎片的加成,加上攻击技能的加成,一下子就变成了以一敌百的小超人。

  法则碎片是可以给同一片战区的主战部队增幅的,也就是形成了一支以一敌百的作战小队。

  碎片全靠换是非常不靠谱的行为,最终还是要进行争霸赛,他没有名气,没有势力庇护,所以更加的小心翼翼,正好麾下有一种独特兵种,非常契合自己的属性,所以法则增幅几乎和自己相同。

  元素冰魔,刀系冰系,看名字就知道是元素生物,擅长潜行伪装,化成冰雪,从冰堆里激射出超薄的透明寒冰刀片进行攻击。

  如果不是寒冰影魔是用匕首和利爪的,加上数量稀少,他更倾向于用那个,毕竟影魔的话更加不容易被发现。

  每日刺杀那些落单的玩家,就成为了日常任务。

目录
设置
手机
书架
书页
评论