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第二十八章 巩固父权的小小举措

沙雕弹幕助我成神 潄流 3104 2024-07-06 12:49

  [新游戏是一款AI向的小体量游戏,我将在这款游戏里运用从开发红星兔过程中学习来的宝贵经验,同时会对游戏角色的行进AI做出适当设置,以保证游戏的丰富性和可玩性]

  AI?

  时夕盯着屏幕微微皱眉,这不是那个什么什么录的卖点吗,等等,他们好像也是22号发售,难道?

  [刘大,冒昧问一句,请问您这是打算对标天火工作室的那款新游吗?据我所知他们的主题和发售日期和您的基本一致]

  [对标谈不上,我们是小体量游戏,只是抱着学习的态度向他们致意罢了(笑]

  时夕来了兴趣,看着刘思锐发来的微笑表情包,她敏锐地嗅到了一丝火药味。

  不过考虑到自家刘大是个游戏萌新,时夕担心他好高骛远在AI上碰一鼻子灰,于是为保险起见她委婉地提醒道。

  [我细细看过了天火的新游宣传片,他们主要侧重点在角色AI的塑造,而且目前好像正在通过各种渠道进行宣发,不知刘大您的新作有什么侧重点,这个能够透露一些吗?]

  侧重点?

  刘思锐停下筷子皱起了眉头。

  AI之下还有细分?

  他还以为说起AI就指的是同一种东西呢,不过他虽然还没搞清这里面的门道,但也没好意思直接问石编辑,毕竟他还是比较爱惜脸面的。

  打开千度稍稍搜了一下AI相关分类后,刘思锐回道。

  [大体上是导航AI向,不过也有涉及角色AI和Meta AI这两类,其他暂时还不能透露,希望石编辑你能替我保守这个秘密,同时如果能替我在稿子里稍稍宣传一下就更好了]

  当然不能透露,他的新作在脑子里还没成形呢,他今晚就要和弹幕大佬们好好商讨商讨该如何制作。

  [好的,那期待您的大作!我一定会支持你们的!!]

  [谢谢]

  刘思锐回完最后一条信息后松了口气,而这时鸭肉粉都已经凉透了,不过他倒也不在意,直接暴风吸入,转眼就吃饱拍拍肚子走人。

  在正式制作新游前,他还有两件事情要先做。

  实际上今天下午上传视频公布销量之后,他就以制作者身份向阀门公司申请了一笔分成款。

  就在刚刚采访期间,他已经收到了贰万元整的部分款项,他打算用这笔钱给两个亲儿买点东西表示感谢,以答谢他们此前的仗义相助和鼎力支持。

  以他对老二老四的了解,刘思锐很清楚这两个家伙绝对不会收自己的钱。

  虽然老二穷的荡气回肠得时常靠自己等人拆借接济,老四的一堆手办更是对他本不富裕的钱包进行着可持续性的竭泽而渔,但这两个家伙本质上都是比较要强的人。

  如果直接给钱搞不好还会产生逆反心理,关系平白生分了许多,但要是送点他们的心头之好,刘思锐估摸着他们八成会很高兴收下自己这份心意。

  什么,老大没有?

  让他吃屁去。

  就这样,刘思锐径直走向鹿港中心商业街,那儿的商品极为丰富。

  没多久他就提着两样物件回到了出租屋,转头给哥俩群发了条短信。

  [吾儿,见字如面,游戏大卖为父甚是欣喜,特购置一件礼物聊表心意,跪恩吧~]

  还没等刘思锐放下手机,又传来叮咚一响。

  果然,老二这条二十多年的单身狗的手速真是不同凡响。

  [不错,懂得孝顺为父了,要是太便宜的我可不收๑乛◡乛๑]

  刘思锐打开手机摄像头,拍了一张礼物的照片后发了过去,补充道。

  [如何,这个黄澄澄的大家伙你不是前阵子哭着闹着想要吗?我给你带回来了(•̀ᴗ•́)و̑̑]

  [卧槽!萨克斯?还是哈马雅的!?三儿,这个我可收不起,太贵了!]

  [不和你BB,先放我这了,回国了我给你送过去,跪安吧]

  发完信息刘思锐一把将手机丢到了床上,任凭叮咚乱响就是不看。

  实际上这只萨克斯可花了一番大价钱,他刚到手的两万还没捂热乎就几乎都贴了出去,于此同时他还给老四买了个钢达姆模型,他知道这死宅除了二刺螈外还是个胶佬。

  虽然刘思锐本人是个吝啬鬼,对自己是能省就省,但对待他人他一向慷慨大方之极,虽然眼下因为吃了暗亏背了一屁股债,但刘思锐相信自己能够按时还清这些欠款。

  考虑到老二曹爽这辈子除了音乐这个爱好外,就没什么其他追求了(女朋友除外),而他同为单身狗又没法替曹爽解决个人问题,所幸花点小钱让他能够乐呵上一阵,所以其中一万大洋就这么花了出去。

  而对老四这个死宅,原本应该给他买个等身抱枕,但为了不让自己在半夜听到什么奇怪的声音,刘思锐还是毅然挑选了孙幽平第二热爱的动漫手工拼装模型。

  虽然老四工作一向很忙,但刘思锐相信他一定能够不惜牺牲自己的睡眠完成这项艰巨的工作!这么一想,他实在太为孙幽平考虑了,真是感人的父子情谊,令人泪目。╮(╯▽╰)╭

  小小两万的开销,刘思锐身为人父的权威得到了极好巩固的同时,更为之后新游开发又抓到了两个工具人,这笔生意真是划算过头了些。

  忙完这些,刘思锐总算空出了时间。

  虽然今天中午从披萨里得到了一点灵感,但他仍旧需要和弹幕大佬们共同商讨该如何制作这款新游戏,毕竟鲁迅先生曾说过,闭门造车不可取,思维碰撞才能产生杰作!

  刘思锐简单地和眼中弹幕们打了个招呼,便开始诉说起了自己对新游的初步构想。

  “大佬们,我今天傍晚查了下千度,发现我们这的游戏AI根据不同功能也细分成了三类,角色AI、Meta AI 和导航AI,我是想综合这三方面做一款小体量游戏,要是大了怕赶不上那款歪屁股游戏的发售时间。”

  “而且之前做红星兔时我也隐约有这么个想法,就是怪物不能这么死板的出场,不然很容易形成套路化的玩法,时间一久玩家就会疲惫,也不利于反复游玩。”

  “因此我想做一款富有趣味和变化性的动作类的小游戏,我之前有红星兔的制作经验,挑选动作类这个题材想来也能缩短一些开发时间,不知道你们怎么看?”

  [躺着看~]

  [23333333 别打岔]

  [支持阿普主,不过没有好的想法,等其他人提个好点子]

  [三天时间出一款AI游戏,难度很大啊]

  [+1]

  [阿普主能展开讲讲三种AI吗,看看能不能从里面获得启发]

  刘思锐的目光停留在这条长弹幕上,斟酌了一番措辞后开口解释道。

  “角色AI是肩负起怪物角色大脑功能的AI,这个就是咱们常说的怪物自我判定攻击方式等行为的逻辑所在,拿那款歪屁股封魔录来说就是里边的魔鬼应该在何时何地释放何种技能。”

  “Meta AI是元AI的意思,属于游戏系统控制级别的AI,它可以动态监控游戏的整体运行状态。有不少玩家在评论区里表示咱们红星兔的部分关卡难度太大,所以我想干脆设置一个Meta AI从游戏记录中判断出玩家真实水平,进而给手残党降低游戏难度,给高玩拉满难度阈值,用电脑自主调节游戏难度。”

  “最后是导航AI,这个是我初步设想中最重要的一点,它主要在游戏内负责定位玩家位置并给出追踪路径,简单来说就是能够提前预判玩家的动向并指导怪物向玩家靠拢......”

  而就在刘思锐打算继续说下去时,眼前飘过一段红字弹幕。

  [荆轲刺秦王:我有了!]

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