和曲宝莹一起玩了两天,方瑞便回学校了。
房子是曲宝莹租在燕京工业大学附近的,方便配合她的工作,再加上曲宝莹还要兼顾学业,所以一般都是方瑞主动过来找曲宝莹。
回到燕京电影学院,方瑞便正式开始【游戏:网络科技公司模拟】这款游戏的运营工作。
如果是一款随便的模拟经营游戏,他会玩的非常随意。但这是系统提供的可‘实体生成’的游戏,那么它就不仅仅只是一款游戏了。
那方瑞对其的态度自然就不一样了。
“咦,可操作性非常大啊!”一番对这款【游戏:网络科技公司模拟】的探究之后,方瑞有着惊喜的发现。
前世的方瑞就喜欢玩游戏,不论是单机还是网游还是手游,他都玩了不少,付出不少时间和金钱。
本以为这款系统游戏会和自己前世玩过的模拟经营游戏差不多,但出乎意料的是这款系统游戏的自由度有点高。
系统游戏的自由度分为三个梯度,自主、平衡、开放。
自主就是完全交给系统托管,宿主不插手。而平衡则是部分交给系统托管,部分策略由宿主决定。开放则是由宿主主张,一切决定都必须由宿主确定。
三个梯度可以随时进行调节,比如方瑞忙碌的时候就可以调节为自主,保证模拟公司的运转,如果稍微有点空闲,便可以选择平衡,而如果十分空闲或者模拟公司处于重要阶段,那么就可以选择开放,按照方瑞的想法进行运转。
“自由度调节为开放,这第一款网络游戏,我可是要一炮而红的。”方瑞调节自由度,准备彻底的介入游戏开发工作中。
是的,
介入模拟公司的游戏开发工作,大致相当于写小说时候的大纲设定,在这些设定的框架下,再进行模拟经营。
首先是网络游戏的背景设定。
这是一款多重元素的网游,包括但不限于玄幻、魔幻、赛博朋克、废土、克苏鲁、星际虫族等元素。
如何将这些元素融合在一起呢?
天球交汇!
玩家降落在一片处于迷雾中的大陆上,主线就是开拓这片名为泰瑞泽亚的大陆。在主线推进的过程中,天球交汇不时发生,异世界来客带来了各种各样的怪物和种族,也带来了各种各样的知识和修行体系。
如此便形成了各式各样的职业。
太白、真武、玄机、霸刀、蓬莱、神相、机械师、法师、刺客、圣堂、游侠。。。
职业确定后,还需要确定更为多样化的能力模板。
包括但不限于多种分支的天赋,装备的强化、打造和宝石镶嵌,技能的职业技能和自由技能搭配。
还有战体、冥想法、魂宠、神宝等模块。
只要数值设计的合理,这些模块能够保证游戏的升级体系用30年。
然后是游戏的玩法设定。
游戏玩法一般分为PvE、PvP和PvX。
在方瑞的设定下,pve有野外boss,有爬塔玩法,有工会团队boss,也有大量的副本。6人的小队副本,12人的小型团队副本,以及30人的大型团队副本。
而对于pvp而言,分为公平竞技的1v1竞技,3v3对战和5v5的夺旗模式。
以及更为重要的gvg团队对战模式。包括工会联赛以及无限制的工会自由战。
对于大型的工会自由团战而言,方瑞并没有设置限制,只是设定一个输赢的判断标准,其他的一切交给玩家。在这方面,玩家可以玩出各种各样的花活。
间谍、偷袭、美人计等等。
相反,如果设定太过于复杂的规则,反而限制了pvp玩家的发挥。
pvx就相对于简单了许多。
一大片的生活职业,再加上赚游戏币的押镖跑商之类,以及可以随意搭配的玩家庄园。
最后,也是最为关键的游戏环境。
包括社交、游戏商城、账号交易平台、防止脚本等等。
防止脚本能够有效的打击搬砖工作室,可以保证游戏的经济系统循环良好,账号交易平台使得玩家脱坑入坑更为从容,也保证了玩家的角色价值。
而游戏商城则基本决定游戏的付费模式。
道具付费!
这是方瑞确定的游戏付费模式,但是游戏商城不会售卖数值道具,而是各种功能道具和外装道具。
这样能够保证土豪和一般的玩家在战力上能保证差距不太大,不会出现一个人打一个团的现象。
至于神豪,则有着更为花钱的地方。
比如技能方面,
方瑞的设定是12个职业技能搭配3个自由技能。而这3个自由技能的装载和使用是需要消耗资源的,越是强的技能,对于资源的消耗就越恐怖。
还比如工会方面。
150名玩家可以组建一家工会,4家工会可以组建成一家盟会,5家盟会可以组成一个公国,3家公国可以组成一个王国。
王国征战吞并才能成为一个帝国。
这种势力玩法才是真正的花钱大户。不说势力间的战斗对抗消耗的钱财,就算是本身这些势力的建造、发展和扩张,就要花费不少的钱。
这些还只是因为势力建造在位面中,如果要将势力建立在主位面大世界,那就还要花钱。
可以花钱购买已经开拓出来的野外地皮,也可以主动去开拓迷雾地图,打下属于自己的势力范围。
总之,
神豪想要花钱,是绝对有地方花的。但如果想要霸服的话,难度会非常高。
“暂时就这样吧?后面再慢慢的修改。”大致设定了一个框架后,方瑞没有继续细化下去。
“先跟着【魔兽世界】的道路走,以奇幻题材为基础去宣传和推广,后续再以‘天球交汇’的设定推出玄幻资料片和赛博朋克资料片,丰富整个网游的内容。”
“该给这款网游取个名字?”方瑞陷入沉思。
“就叫《神秘之旅》吧!”
方瑞正式开始对【游戏:网络科技公司模拟】进行运营,以‘开放’自由度的梯度全盘决断运营。
结果,
一运一个不吱声。