看出艾伯特和格吉尔的不甘心,兆芾接着继续说道:
“舰队的武库,也经不起实弹演习消耗。飞弹得留着跟厄贝家族的武装力量实战用。到时候,靠临阵生产,可能供给不上来。好好测算一下,先遣战斗群火力全开的飞弹消耗。别想着一颗飞弹消灭一艘敌舰,打掉一架敌机。敌人是活的,会对抗,会躲,会闪,会跟我们互攻。我们能保证零阵亡就不错了。至于飞弹消耗,在我的战略里,是不计数,管够。现在看着船多,盯上无人驾驶智能战舰上的库存了?那都是给先遣战斗群准备的。当然,领航战斗群,大本部战斗群,后卫战斗群都能用。但现在定的调子,三个战斗群都是以守为主。只有先遣战斗群攻,且尽量是干净彻底的消灭当面之敌。你们说,留给后面三个战斗群的打击目标,能有多少?主要出力的是先遣战斗群。实弹演习的事,等以后,先遣战斗群列入舰队序列后,再考虑。你俩觉得呢?”
格吉尔是听的直抠脑壳。艾伯特点了点头,算是接受了舰队司令的观点,但同时又不大甘心,砸吧了下嘴后,还是说:
“哪战斗力的维护,怎么弄呢?”
“可以把虚拟游戏做的更逼真一点。”兆芾笑道。
艾伯特,格吉尔都尴尬的笑了。
“怎么,看不起虚拟游戏的训练效果?”兆芾问。
“没有。只是虚拟游戏,毕竟是虚拟游戏。”艾伯特说。
兆芾皱眉没吭声。格吉尔忽然抬高声音道:
“或者把模拟实战对抗训练,与虚拟游戏结合起来!”
“具体说说。”兆芾立刻想听。
“是。”格吉尔边说边双手比划起来:“舰载机离舰飞行,模拟实战对抗训练中,都是利用飞弹控制系统锁定来判断击中与否。交战实感差。如果把虚拟游戏嫁接到舰载机上,把发射飞弹,到击中目标这一段,具象化的表现出来,那么实战的感受就会大幅提升。”
“哪,会不会,出现误击事故?或者,以后,虚拟交战还是实际交战傻傻分不清的情况呢?”兆芾问。
“这个好控制。”格吉尔的思维活跃起来:“执行模拟实战对抗训练,舰载机就都不填装实弹,弹仓空置状态,只挂载模拟发射感应器。这就不会有误击发生。至于虚拟和现实的界限,如果分不清,也可以退役了。”
“好嘛,你这个总长真是狠呀。”兆芾笑道,继而又问:“哪万一训练中遭遇真实敌情怎么办?弹仓可是空的。”
“战舰日常有舰载机载弹进行战斗巡逻。可以应对此种突发敌情。为保险起见,每次模拟实战对抗训练中,还可以增派舰卫机载弹执行演习空域警戒任务。”
“这个想法好。完善一下。按这个搞。”兆芾伸手使劲抓了下格吉尔的手肘鼓励到。
激动的格吉尔举手敬礼:“是!”
艾伯特也是乐的笑歪了嘴。对格吉尔的肯定,就是对舰队参谋部的肯定啊。
远征25年,舰队春季运动会上,一级修行者的优势明显,二级修行者更是,在各方面超出修行无果的人。大家就是这么分类的,修行了却达不到一级修行者标准的,和没修行的人有啥两样?这跟读了舰队大学,却拿不到毕业徽章是一个理啊。
可修行与否是个人自由啊。不修行的,修行无果的人对修行者包揽各种奖的现象,极为不满。舰队于是出声,号召舰员和乘员尽可能尝试修行,增强体质和灵魂强度。
不修行的,修行无果的人们心里不平衡啊,不买账了。舰队是认真对待此事,在竞技体育比赛中,将修行者分出来,单行比赛,并设立修行者体育比赛成绩的系列榜单。这才算是把事情摆平了。
可修行者里又起浪了。一级修行者要求给二级修行者再另辟一个榜单。这个要求当然就没泛起多大浪花来。毕竟,同为修行者,落在人后也就算了,还要叽咕高手,是不是自己手太低啊?
勤学上进的氛围在舰队一向是很浓郁的。修行这块是一样,无非是块新天地。过去以为是传说,是神话,现在是一门谁都能学的技术了。那就勤学苦练呗。
到8月,喜迎远征第9000天,舰队又举行了大型庆贺活动,循例派发福利,每人是1万功勋点。真的皆大欢喜。
舰队参谋部和舰队科技部,一面忙着敲定新主力舰的设计,一面对新的模拟实战对抗训练方案进行改进。重点是在虚拟技术与舰队作战系统的链接上。这个看似简单,却技术含量很高的活儿,把舰队科技部忙坏了。真的是参谋部一张嘴,科技部忙细腿。这个话在舰队里传,科技部的舰员都觉得不科学。忙也是手忙,脑子忙,每天顶着屏幕看的眼睛疼,和腿还真没多大关系,在这个过程中,腿似乎还是最舒服的部分。可大家就是这么谈论此事。
心理建设部的舰员也很认真,研究这个这个现象,得出的结论是,因为思维习惯,仍受行星重力场的影响。哎,大家觉得有意思。看来对行星的依赖,真的是深入基因的,在骨肉里锁着。
思维最本源的部分直接基因传承。越低级的生命体,这点体现的越明显。人类有很强的后天学习的基因,新生儿会需要学很多知识,接受很多规则,才能适应人类社会。尽管如此,仍有一个很明显的新生儿现象,就是整体上孩子比父母更聪慧一些,儿童,青少年比成年人有更好的适应力,并乐于创新,接受新事物。
好像在战舰里出生的孩子,在火星域出生的孩子,在远征途中出生的孩子,虽然少,但都表现出对战舰,对航宇时代,对太阳文明的极高接受度。舰队科技部对此,一直在做研究。
有一种观点就是,父母所掌握的知识及生活习性,通过基因直接遗传给了自己的孩子。孩子从胚胎发育成婴儿的过程,不单是身体的形成过程,也是信息的打开过程。即人类的繁衍,不单是肉体的传承,也是信息的传承。新生儿的脑部,不是一片空白的,而是存满了父母遗传的信息,是带着祖祖辈辈的传承降生的。之后,递次受到环境的触发,打开,激活,稳固,并继续接受新知识,直到自己成材,成为人类社会的建设者,捍卫者,并在生活中作出创新。
这种观点,被质疑的很厉害。所以持这种观点的科学家也蛮不招人待见。好在舰队支持各种学术思想,科学假说。舰队司令本人更是胸怀宽广,对不受人待见的科学家是尊敬有加。
一碗水端平的奥妙,就是要保护少数派。在很多人看来是错误的假说,可能正是真理的所在,是希望的所在。只要不是害人的理论,多奇怪的假说,都受到舰队的保护。
科学研究上的多元拓展,学术上的争鸣,是思想的碰撞,撞出来的是智慧的火花,点燃的是真理的火炬。没有争鸣,人类社会就会陷入寂静,陷入黑暗。
舰队忙着提高战斗力。航宇公司忙着为大家提供娱乐。远征26年,大部分舰员乘员,完成虚幻拟真电子游戏远征岚缇域的入侵岚缇域战役,在游戏中获得岚缇域霸权。航宇公司于是开启拟真电子游戏远征岚缇域的困难难度关卡,各项奖励均有大幅提高。
游戏本身是既可娱乐,又可当作军事训练。舰队就是这么干的,舰员在游戏中的积分,也可以转为在舰队的任职资格积分。大家热衷于这款虚拟游戏,不单由于其战争题材,拟真精彩,还因为玩这个游戏可以赚到比玩别的虚拟游戏更多的功勋点。现在困难难度的游戏一出来,相应的功勋点奖励上涨50%,怎么不让玩家们激动。
在狂热玩家重启战火,用困难难度再起入侵岚缇域战役的时候,航宇公司游戏开发部却是推出了一个饱受争议的虚拟游戏《岚缇域保卫战》。玩家将扮演岚缇人,抵御太阳文明的入侵。好多玩家觉得新鲜,到游戏中熟悉岚缇人的战争武备后,对自家阵营丝毫不手软,打的不亦乐乎,誓要捍卫岚缇域的自由独立,将入侵的太阳文明舰队彻底消灭干净,赶出岚缇域。
如此违背远征立意的游戏,在舰队引发热议。舰员和乘员,对入侵岚缇域的正当性,是正义之举,还是邪恶之行,形成各自的派别,互相攻讦,激烈辩论。舰队大开方便之门,对辩论中出现的诋毁远征的言论,不予追究责任。
游戏的主设计师,航宇公司游戏开发部拟真游戏部的高级游戏设计工程师兆蔼,一下就被推到了舆论的风口浪尖,是说什么的都有。她身为舰队司令长女的身份,也被好事的炒上了天。不好听的话,那真是刺耳。
一向坚强无畏的兆蔼,实在受不了这样大的委屈,回到家,投入奶奶怀抱,哭的跟泪人一样。付红玮怒了,谁这么不懂事,把我们家兆蔼欺负成这样?