第二十八章 决胜时刻即将来临
一刀,两刀,三刀……
亚索的补刀还是很稳的,看得出有练过。
正所谓“手起刀落,钱到手”,亚索很好地演示了这句话的精髓。
把塔刀全部收下之后,亚索的补刀优势又扩大了不少。
在收走最后一个塔下小兵的同时,亚索也成功攒出了二段风,他直接就走上去往瑞文脸上甩出一个“何塞给”。
啪的一声,瑞文被疾风命中,击飞向空中。
这是亚索首次用疾风命中瑞文,斩获了不少喝彩声。
游进暗暗嘚瑟。
哈哈,想不到吧!我就是瞎几把甩,根本不用预判,你倒是走位躲开啊!
这就叫歪打正着,有时候精心设计的释放技能轨迹打不到人,这个时候不要急,尝试一下随机出招,可能会有奇效!
对线的过程本来就是尔虞我诈的过程,出奇制胜往往能把对手杀一个措手不及,一味按套路出牌反而不好使。
此时,瑞文的血量少了几乎一半,亚索不但在补刀上领先,血量也稍稍领先瑞文。
瑞文有点忍不住了,她决定上去和亚索搞事情。
又是光速QA砸脸。
当然,这里说的光速QA是理论上的,实际要做到光速QA还是要依赖一定的减CD准备支撑,前期的话只存在理论上的光速QA操作。
简单来说就是AQ起手,走一下,AQ,走一下,AQ,e走,这就是一个完整的连招。由于这一套连招非常吃手速,而且练熟练之后,招式间隙很小,就像是无缝的衔接,所以称之为光速QA,或者光速AQ都可以。
亚索被瑞文的断剑砸了一下,把身上的盾破了,血也被蹭掉了不少。
然而就在这个时候,瑞文发现亚索身上有风。
死亡之风!
“死亡如风,常伴吾身!”
正如这句台词一样,看到亚索身上的风就仿佛看到了死亡。
瑞文选择回撤一波。
亚索哪里肯放,马上使出E踏前斩跟上,通过小兵当踏板,E到瑞文身上贴脸EQ将瑞文吹飞,紧接着就是刀剑伺候。
值得注意的是,在E过去之前,亚索放出了一道风墙,目的是挡住身后小兵的伤害。因为他追上去就意味着抗兵线和瑞文开干,如果不提前放出风墙就会被小兵集火,那样的话就亏大了。
此时,瑞文的血量已经只剩三分之一。
亚索果断给瑞文挂上一个点燃。
瑞文反手给亚索套了一个虚弱。
点燃换虚弱,可以!
亚索在虚弱的状态不敢和瑞文刚正面,选择E回撤一波,迅速和瑞文拉开距离,不给瑞文追击的机会。
此时,瑞文方兵线正有序地向中路集合,双方小兵数量几乎持平,意味着新的一轮拉锯战开始。
看看双方的血量,都只剩三分之一,一波换血过后,谁也没有占到便宜。
值得注意的是,现在双方小兵数量虽然相差不多,但整体还是向瑞文方塔下推进的,这意味着,亚索还要抓一波机会上去跟瑞文对拼。
一刀,两刀,三刀……
亚索在补第三个刀之前身上就已经蓄了二段风,就在用平A收下第三个小兵那一刻,他就准备好上去跟瑞文拼命。
亚索终于还是出手了,身上带着死亡之风气势汹汹地向瑞文走过去,一个EQ正好打在瑞文身边一个小兵身上,利用疾风的范围伤害将瑞文击飞。
此时瑞文身边只有两个己方小兵,亚索身后却有四个小兵。
瑞文感觉拼不过,落地后选择后撤一波。
亚索没打算放走瑞文,马上E另一个小兵堵住瑞文斜后方一条退路,迫使瑞文改变路线,往另一侧撤退。
眼看亚索离瑞文还有几个身位的距离,不料亚索突然E到瑞文身上,同时闪电般戳出一剑。
这里有一个细节,就是亚索之前甩的EQ是E在瑞文附近的小兵上,所以这个E才能生效。因为亚索的E不能在短时间内在同一个对象上使用,这就导致不少人在玩亚索时没注意之前已经E过一次对方英雄,想再上脸追杀的时候怎么也E不出来。这个问题真的是可大可小,搞不好还会导致被对面反杀。
讲道理,亚索和瑞文贴脸对拼占不到什么便宜。
游进自然也知道,所以他在E过去A了瑞文一下之后,一看见瑞文有所动作,马上回头EQ身后的两个小兵逃跑,非但躲开了瑞文的反击,还潇洒地收割两个小兵的人头,真是美滋滋!
收完这一波小兵,亚索方掌控了兵线优势,紧接着便带着身后六个血量还算健康的己方小兵浩浩荡荡杀将回去,吓得瑞文掉头便跑。
你人多,我忍!
“火影劫”怎么说也是一个技术主播,不至于因个人情绪而上头,以至做出一些石乐志的事。
瑞文往塔下走的同时,新一波兵正在向中路行进,很快就和亚索在塔前碰头。
亚索选择回撤一点,先看看情况再做一下步打算。
瑞文看见一个残血小兵,可这个小兵就在亚索附近,上去补的话有被亚索消耗的危险。
不过由于补刀落后,冒险也得补了,不然再被亚索把兵线压进塔,可能会漏更多的兵。
于是,瑞文谨慎地用Q技能收下那个残血小兵。
果不其然,亚索等的就是这个时机。
亚索马上E小兵过去,对着瑞文又是一个EQ二连,再次把瑞文击飞。
瑞文是早有准备,触发护盾抗了不少伤害,血量几乎没怎么损失。
落地后二人并没有打起来,因为亚索不想打。
双方再度拉开距离,一面用眼神进攻,一面用剑去补刀,继续和平发育。
此时兵线还是压向瑞文塔下的,瑞文如果不想办法干掉亚索,只能一直被压在塔下,难受一辈子。
过不一会,亚索清完中路兵线,顺利将己方兵线放进对方塔下。
真是风水轮流转,这次轮到考验瑞文补塔刀的时候了。
瑞文只能用技能的AOE伤害尽快收到所有敌方小兵,就在小兵只剩一个的时候,再次爆发一次英雄间的近身肉搏。
亚索在塔下吃了瑞文一个眩晕技能,多抗了一下防御塔伤害,血量瞬间少了一截。不过瑞文的血量也好不到哪里,这个时候,双方都有一波带走对方的可能,是生是死就看6级的一次爆发了。
此时亚索和瑞文都到了5级,谁先升到6级将获得进攻主动权。战斗到此为止也去到白热化阶段,直播间的弹幕也渐渐消停不少,大家都紧张地等候着升6级后的一波对拼,不少观众更是感觉心都快跳出嗓子眼。