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第二十九章 稳如狗

亚索就是要E起来 以太凤 2752 2024-07-09 14:56

  现在补刀比分是:亚索35,瑞文32,亚索稍稍领先。

  说实话,这个补刀数并不是很好看,因为中途有不少对拼的环节,漏刀也属正常。

  正说之间,双方都升到了6级,在这个节骨眼里,不管是亚索还是瑞文其实都有一波带走对方的能力,因为双方血量都不太健康。

  不过从现场情况来看,两人暂时都没有拼命的想法,而是选择把兵线控在中间,谁也不越线,继续安稳补刀。

  这不!瑞文还是忍不住出手了!

  又是Q技能赶路,越过中路兵线,气势汹汹向亚索杀将过去!

  6级的瑞文,而且还是开启大招的瑞文,虽然身上没有带点燃,但还是有很大的震慑力。

  “火影劫”明显对游进起了杀心。

  看老子怎么弄死你!

  他在动手之前,早就在脑里想好了击杀亚索的操作,至于能不能顺利使出来,就看他熟练度和临场表现了。

  “火影劫”的粉丝团也在直播间疯狂地刷攻击性的弹幕。

  “弄死亚索那个狗B!”

  “对!弄死他!弄死!”

  “把他的狗头捶烂!”

  看到弹幕全是讨伐亚索,骂亚索的,不知情的人还以为亚索杀了他们的爹,如此深仇大恨!

  说实话,很多玩家对亚索这个英雄的感情真是两个极端,爱的爱得要命,恨的恨之入骨。如果说爱是因为信仰,那恨就是因为亚索在低分段普遍表现不佳,被喷得最多,最惨的英雄,亚索肯定榜上有名。也因此亚索有一个别名叫“孤儿索”。

  当然这看待事情不能只看一面,有负面就肯定有正面,有恨就肯定有爱,大家应该用可观和平和的心态看待亚索这一关英雄,而不应该过于偏激地给亚索扣上背锅的“黑帽子”。

  哪个英雄都有表现不佳,甚至是出现天坑的情况,更何况亚索玩的好的也大有人在,相信大家肯定被亚索CARRY过,只是一般人都不会记得亚索的功劳,只要亚索犯一次错,就会把亚索钉在永恒的耻辱之柱上。显然,这对亚索来说是不公平的,也是莫须有的罪名。

  言休絮烦,言归正传。

  且说瑞文开启了大招,举着已经修复完整的大剑像疯狗般向亚索扑来。

  亚索反应也很快,眼看瑞文的Q技能就要砸在自己身上,他果断使出了逃跑绝技。

  没错,就是闪现!

  只见亚索闪电般向后一闪,瑞文的Q就砸在了地板上,对地板造成巨大伤害。

  江湖规矩:交闪不杀。

  瑞文见亚索交出闪现,人也回到塔下,当下不敢深追,只能掉头往回走。

  事实上,会玩的人都看得出,亚索这个闪现交得值,一个闪现换一条命,傻子都会算值还是不值。

  如果亚索刚才不交闪的话,被瑞文Q砸中之后,基本上就定在那里了,哪怕只定住一秒,他那脆弱的身板也断然经受不起瑞文大剑的制裁。

  亚索虽然交了闪,但还留了一手风墙。

  说时迟,那时快,假装向后走的瑞文忽然啥一个回马枪,一个大招挥出,向身后的亚索甩出一道剑气。

  气势如山的剑气如同巨浪滔滔向亚索迎面压来。

  亚索早有准备,反手就甩出一道风墙,把霸道的剑气拒之门外。

  刚才的交锋有两个细节。

  一是瑞文没有第一时间甩大招,因为亚索风墙没交,闪现也没交。

  二就是亚索也没第一时间交风墙,因为瑞文大招没交。

  游戏的乐趣就在这里,你算计我,我算计你,总要留一个后手防备对方,尔虞我诈是游戏的精髓。

  虽然刚才的交手没有出现命案,但直播间的观众都为亚索捏了两把冷汗,毕竟只要手速或者反应慢那么一点点,都有可能当场去世。

  游进没有让瑞文得逞,心里美滋滋。

  想杀我?没那么容易!

  就算没有系统助攻,对付你也够了!

  值得一提的是,由于比赛是单局制,所以现在E技能积攒的胜率和操作意识加成是非常低的,游进主要还是靠他自己的经验和今日训练的成果来和“火影劫”周旋,目前来看,效果还不错,至少没有落于下风。

  瑞文错过了杀亚索的机会,气啊!

  不过想到把亚索的闪现逼了出来,也算是赚了,心里平衡不少。

  此时看看双方的补刀,基本上持平,都是30多刀,孰胜孰负还是未知数。

  就在这个时候,亚索看了看瑞文的站位和兵线情况,突然间眼前一亮,心中瞬间燃起一团战火。

  这一波能打!

  说干就干,干就完了!

  亚索一个EQ小兵攒出二段风,紧接着再E一个小兵瞬间拉近和瑞文的距离。

  瑞文看见亚索气势正盛,身上缠着死亡之风,自己又没大招,感觉拼不过,只能选择后撤一波。

  结果呢?

  亚索只是A了瑞文一下。

  瑞文反手就给亚索挂了一个眩晕技,从容逃走。

  亚索被原地罚站,恢复自由身后马上一个E移动到瑞文身上,追着瑞文砍了一剑。

  此时瑞文已经离防御塔很近,亚索也不敢深追,见好就收,再打下去要抗塔了。

  瑞文也知道亚索不敢追,于是很鸡贼地回头反过去追亚索。

  亚索身上没有风,只能怂一波,看见瑞文掉头,马上E身后小兵逃跑,溜得比风还快,眨眼功夫已经回到自己兵线区。

  此时亚索方的小兵也只剩下一个,瑞文方的小兵再一次在数量上压制了亚索。

  亚索在收掉一个小兵后,己方小兵也随之阵亡,一大波敌方小兵向塔下压进来。

  接下来又是一波枯燥的补兵操作和小程度的换血,双方都很谨慎,始终没有发生命案。

  慢慢地,随着时间推移,亚索再次在补刀上取得领先优势,补了接近50刀,而瑞文只有39刀。

  看SOLO赛谁也不想看到最后结局是靠补100刀来分胜负,因为没有拼杀就没有激情,没有死亡就没有高潮。

  已经有不少网友开始埋怨起来。

  “赶紧打吧!好闷!”

  “瑞文太怂了,为什么不敢打?”

  “就是,难道想靠补刀赢亚索?”

  “就算靠补刀赢了,也丢人!”

  “问题是靠补刀也赢不了亚索!”

  事实上,直播间的观众很多都看不懂,就单纯看个乐子,甚至有不少云玩家,他们从来没碰过游戏,只看不玩。所以这些人想看打架,不想看补兵也无可厚非,不过还是有不少懂游戏的站出来解析一番。

  “求求你们先去玩玩游戏吧!瑞文要是能杀亚索早杀了,你们没看到亚索站位和意识有多好?”

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