时间不断流逝。
经过不断的探索与尝试,陆宇终于初步确定了火焰冲击中能舍弃和不能舍弃的魔力节点。
数量分别是5个和6个。
同时陆宇的竞技场战绩也相对应的来到了惨烈的7-20,好在陆宇除此之外还有另一个收获,他初步掌握了火焰冲击的移动施法技巧。
虽然还不像寒冰箭的移动施法那样熟练,但再经过一段时间的练习,想必就能达到相同的水平。
再次进入竞技场,陆宇决定这次试试火焰冲击快速施法的实战性,随着匹配成功的系统提示,陆宇出现在了竞技场的擂台上。
“贼吗?”
陆宇看向擂台对面的对手,挑了挑眉。
14级的盗贼,过往战绩15胜2负,胜率88%,相当可怕。
不过盗贼在10级竞技场有这个胜率…倒也不奇怪。
和其他五个职业不同,盗贼是六个职业中唯一一个在10级的时候有4技能的职业,并且这4个技能天生还成体系,本身就是一套顺畅的连招。
潜行,背刺,闷棍,颅击。
在面对10级普遍只有2个技能的其他五个职业,盗贼的优势可想而知。
很多时候面对对手,往往只需要潜行靠近对手,然后背刺闷棍一套战斗就结束了,就算面对战士、骑士这样的板甲职业,也就是再来一套的事。
“战斗开始!”
寒冰箭!
战斗正式开始的瞬间,陆宇立即发动攻击,快速施法下的寒冰箭迅速凝聚成形,正好命中盗贼。
14级的盗贼还没完成盗贼的关键任务,拿到无影潜行的心得笔记,所以在进入潜行状态的状态前三秒会有一道淡淡的影子,很容易被击中,而一旦潜行状态下受到伤害,就会立即退出潜行状态。
对面的盗贼玩家也深谙这一点,所以没有立即潜行,而是刻意等了陆宇一发技能,扛下寒冰箭后,再选择使用技能潜行。
10级的法师玩家普遍只有两个技能,一个是初始魔法,另一个是一阶魔法,而三个一阶魔法就算是施法时间最短的奥术飞弹也要4秒时间,足够他完全进入潜行状态。
利用这个小技巧,他已经击败了不少法师玩家。
火焰冲击!
就在盗贼玩家进入潜行状态的第2秒,只见陆宇手中的柳木魔杖火光熊熊,而后一道火焰朝着他呼啸而来,正中他的身体。
“-60。”
一道伤害数字自盗贼身上冒出,火焰冲击同时还造成了燃烧伤害,不断有-3,-3的伤害数字冒出。
只见其立刻从潜行状态中退了出来,心中大惊,看向陆宇的眼神同样充满了震惊。
这不可能!
火焰冲击的技能读条5.5秒,明明是三个一阶魔法中最长的,这家伙怎么做到释放得那么快的?!
这不科学!
尽管内心觉得不可思议,但战斗还是要继续,没有了潜行,盗贼只能选择明着来。
等技能cd那无疑是在找死,潜行的冷却长达8秒,足够对面的法师两个技能全部冷却完毕再给自己来一套。
以寒冰箭和火焰冲击的弹道速度,擂台上这么小的空间想要躲避几乎等同于痴人说梦,等到那时候,可就真一点机会也没有了。
只见盗贼紧握匕首,径直朝陆宇冲了过来,陆宇立即后退,同时甩出第二发寒冰箭。
“-31。”
减速效果立即生效,但由于盗贼是全敏加点的缘故,所以即使受减速效果影像,速度也只比陆宇慢了一点而已。
不过这也就够了,熟练度Lv3的寒冰箭减速效果持续时间从2秒提升到了2.5秒,冷却时间3秒,快速施法下施法时间只要1秒,相当于中间间隔只有短短的1.5秒而已。
3秒过后,陆宇再次释放寒冰箭,此时盗贼和他的距离还有10米,感受到自己的速度再次变慢,盗贼暗骂一声,头一次觉得寒冰箭这个技能是如此恶心。
好不容易减速效果过去,盗贼速度暴涨,和陆宇的距离也瞬间拉近到了6米以内,看着仍在不停移动,但是越来越近的陆宇,盗贼嘴角露出一抹冷笑。
寒冰箭而已,老子吃得起,等老子靠近你,绝对让你知道什么叫做残忍!
然而陆宇这一次选择的不是寒冰箭,只见柳木魔杖顶端火光绽放,熊熊火焰如猛兽般朝他扑来,将他笼罩其中。
“-60。”
由于全敏加点的缘故,盗贼的身板甚至比陆宇还脆,火焰冲击的伤害再加后续燃烧的伤害,瞬间带走了他剩余的血量。
“本次战斗失败,请再接再厉。”
直到被传送出竞技场,盗贼还有些没反应过来。
刚刚发生了什么?
那是…移动施法?
尼玛的,法师10级不是最多会一个初始魔法的快速施法和移动施法吗?
为什么那家伙连火焰冲击这种一阶魔法的移动施法和快速施法也会?
怪物吧?!
这种水平和技能配置到底是怎么打出那个战绩的?!
另一边,轻松取得胜利的陆宇心情不错,开始了下一场战斗。
很快,他就发现自己这战绩虽然难看是难看了点,但也不是一点好处没有。
至少匹配到的对手每个看到自己这战绩的时候,都会露出不屑的神情或者抑制不住的笑容,感觉像是捡到了软柿子。
而当自己击败他们时候再看他们脸上的神色,那表情有一说一还蛮爽的。
同时陆宇还解锁了一个新的竞技场成就:
【累计胜场达到10场,奖励荣誉×300】
有了这额外的300荣誉,陆宇正好能够在荣誉商店里兑换一件10级的装备,打开荣誉商店,陆宇选择兑换了一根10级的魔杖。
【胜利魔杖】
【品质:绿】
【装备要求:等级10】
【职业要求:法师】
【属性加成:智力+10,法术伤害+20。】
【装备描述:象征胜利的魔杖,装备后施法速度+5%。】
跟陆宇现在装备的只有法术伤害+5这一条属性的柳木魔杖比起来,胜利魔杖的属性无疑要好不少,不仅多了15点法伤,而且更重要的是还多了10点智力加成和5%的施法速度加成。
《纪元》世界里的伤害计算方式为属性×伤害系数+伤害加成,具体到以法师为例,那就是智力×伤害系数+法术伤害加成,所以说智力和法术伤害加成虽然都能增加陆宇的伤害,但在不同的技能中,增幅也会有所不同。
例如寒冰箭的伤害系数是1.5,10点智力加成就只能增加15点伤害,要小于胜利魔杖的法伤加成。
而换做伤害系数为3的火焰冲击,10点智力加成就能提供30点伤害,大于胜利魔杖的法伤加成。
再加上智力额外还能提供法力值加成,所以通常来说,法师玩家都更看重装备的智力加成属性,而且等级越高越是如此,因为越到高等级学会的技能,伤害系数一般来说也越高。
而对于陆宇来说同样也是如此,尤其是在实验出个人属性点提升会给他带来相应的身体上的变化之后,他对装备的智力加成属性的重视程度,甚至于比起其他玩家还要更高一些,
装备上胜利魔杖,陆宇的智力相应的也从39变成了49,他同时感觉到源源不断的清凉之感从手中的胜利魔杖传来,头脑为之一清。
重新投入到竞技场的战斗中,装备了胜利魔杖之后,陆宇匹配到的对手明显比刚刚也强了一些,身上和陆宇一样,或多或少都有一两件10级的装备。
这也是竞技场的平衡机制,会根据玩家的装备、属性、胜率以及连胜场数来匹配实力相近的对手,并非完全随机。
但对于陆宇来说,大部分仍轻松解决,一波连胜之后,陆宇的战绩来到了21-34,身上的装备也通通鸟枪换炮。
【胜利长袍】,【胜利尖顶帽】,【胜利之靴】
三件装备加起来一共给陆宇加了40点防御,15点魔抗和300点血量,同时还和手中的胜利魔杖触发了一个套装效果。
【胜利光辉(4/4):在胜利光辉的笼罩下,你的心中有所明悟,智力+15,施法速度+10%】
再加上胜利魔杖本身的属性,四件套总共给陆宇带来了:智力+25,法伤+20,施法速度+15%,防御+40,魔抗+15,生命值+300的加成。
再加上掌握了火焰冲击的移动施法和快速施法技巧,虽然等级没有提升,但之前相比,陆宇的实力可谓是得到了巨大提升。
“该去做任务了…”