第十章 游戏殿堂
星火游戏开发工作室,二楼。
余庆本想着对《植物大战僵尸》进行一次大更新来维持热度,以应对和赵兴盛打的赌,现在看起来有点小题大做了,不过之前已经准备好的内容不可能不用。
打开电脑,边看着边记录着电脑上玩家对《植物大战僵尸》的评价以及提出的一些建议,余庆决定在这次更新一并处理。
刚刚写好更新内容,系统的声音突然在余庆的耳边响起。
[主线任务已完成]
“23天这么快的吗?”余庆之前看到《植物大战僵尸》首周下载量17万和玩家评分8.9时,就已经不在提心吊胆的担心主线任务了,所以,没有太在意任务时间。
[人数属性模板已开启]
宿主:余庆
年龄:24
综合能力:入门级游戏开发师(恭喜你!游戏开发已经从你的爱好转变为你的职业了。请记住,永远不要用你的爱好挑战别人的职业。)
剧情设计:D-(剧情?你还是先算了吧)
游戏系统:D+(在AI的帮助下,你开发的游戏系统可以运行一些小型游戏,不过不要对它有太大的期望。)
游戏理念:B(前世的游戏经历,让你对游戏有了一些自己独到的简介。)
画面音效:D+(简单的画面,简单的音效,请不要期望什么大型动作游戏。)
3D设计:E(相信我,请不要尝试开发任何需要3D画面的游戏)
关卡数值:C-(有了《植物大战僵尸》的开发经历,你可以自己独立的掌控一些简单的关卡、数值设定)
系统建议:宿主可以尝试开发一些简单2D卡牌类游戏。
“……括号里的话是专门吐槽我的吧。”余庆看着自己面前的虚拟面板。
[游戏殿堂已开启,请宿主做好准备]
“准备?什么准备?”余庆还没反应过来什么情况。
[倒计时3、2、1]
“先等等……”话还没说完,余庆眼前一黑,身体就好像睡觉时感觉自己身体突然下坠失重一样。
过了几分钟后。
余庆眯着眼睛,发现自己身处在一个金碧辉煌的大厅当中。
自己的正前方有一排排的银白色的金属展架,而展架上面似乎有一些不断闪动着的图像。
“这就是游戏殿堂?”余庆缓缓看了自己的周围,发现这个大厅除展架之外并没有其他值得注意的东西,便不在犹豫,朝展架慢慢地走了过去。
“这些画面是……”随着余庆不断的靠近,展架上摆放的图像清晰的呈现在余庆的眼前。
完美的游戏《塞尔达传说:荒野之息》、电竞游戏的王者《英雄联盟》、真实世界《上古卷轴》、走到哪塌到哪的《神秘海域》、年度游戏《守望先锋》、收入第一《地下城与勇士》、一代神作《侠盗猎车手》、千军万马避白袍的《刺客信条》……前世无数的游戏大作画面一一呈现在了余庆的面前,而游戏图像的正下方还写着它们的简介和游戏开发的要求。
不死心的余庆缓缓的靠近《刺客信条》的游戏画面,轻轻的用手触碰,画面顿时幻化成了无数光点向四周飞舞,等了一会,发现自己果然没有获得什么游戏设计图纸,但是画面消失了。
“我靠!不会就这么没了吧。”就在余庆以为自己闯祸的时候。
那无数的光点又缓缓复原了《刺客信条》的游戏画面。
“欢迎来到游戏殿堂。”一个冷冰冰的电子音在空旷的大厅里回响着。
“游戏殿堂?这地方有什么用?”余庆毫无头绪的问道。
“正如同你现在看到那样,无数游戏期待着你的到来。”看起来那个冷冰冰的电子音并不想理余庆。
“它们希望你能够将它们带到你所处的世界,给玩家带来快乐,也能够展示出它们自己存在的意义。”
“所以我要怎么做!!”余庆开始怒吼道。
“介于宿主现在的能力水平过低,并不推荐您选择前排的游戏。”似乎听到了余庆的怒吼,电子音开始做出了回复。
“还有一点需要说明,游戏殿堂的持续时间是和您的游戏开发的综合能力成正比的。所以,现在游戏殿堂还有一分钟的持续时间。”电子音快速的说完这句话。
“倒计时开始,59、58、57、56……”
“……”
余庆气喘吁吁的跑到展架的最后部分,脑海里想起之前的系统建议,开始挑选游戏。
“不行、这个要剧情不行、这个要3D也不行。”
“卡牌、2D、小型游戏。”余庆碎碎念着。
“4、3、2、1”电子音不急不慢的说着。
视野已经开始变黑了,余庆在情急之下,看到了一个简介上写着“卡牌类游戏……”的游戏,手指最后触碰到了那款游戏的游戏画面。
在眼睛一片黑暗的前一刻,余庆看到了无数光点朝自己飞了过来。
……
[已获得《Slay the sbr /ire(杀戮尖塔)》设计图纸*1]
系统声音直接把余庆从黑暗中拉了出来。
“这次倒不错,知道告诉我中文了。”余庆缓了缓神。
余庆看着自己面前的游戏设计图纸,手指轻轻一碰,和上次一样,图纸幻化成无数光点进入到了余庆的大脑,《杀戮尖塔》的游戏画面一幅幅的在余庆脑海里闪过,最终和余庆的记忆融为了一体。
“终于完了。”余庆做了个深呼吸。
“《杀戮尖塔》先放一放,今天先把《植物大战僵尸》的更新完成。”余庆又回到了工作室,看着自己整理好的更新内容。
《植物大战僵尸》免费更新:
1.添加了老虎机、雨中种植物、吹僵尸三款小游戏,丰富了游戏内容。
2.添加了僵尸模式。与收集阳光种植植物防守相反,在僵尸模式下,玩家将变成攻击的一方,收集与阳光相反的月光来放置僵尸,消耗的月光越多僵尸就会越强大。
3.我们将会实验性质的添加1V1联机匹配模式,一方使用植物,另一方使用僵尸,在一定的时间内进行一场酣畅淋漓的游戏。(由于是实验阶段,匹配模式中的僵尸和植物种类都将会被限制。)
以上就是更新的全部内容,非常感谢您的支持