末班车后是短暂休憩,姜雾再上线时就瞅见放在放她地窖的破轮规规矩矩地在监管者阵营里准备就绪。
好呆。
姜雾默默想。
她现在依旧满脑子是那个排位里转得像陀螺般的破轮,所以今天训练赛状态反倒轻松了点,往日里习惯性的严肃紧张都不复存在。
连带着接下来的训练都超常发挥。
可惜傅迟这家伙训练赛逮着人薅的手段相当残忍,即便是面对WDG人类状态在线的情况下,在规定针对记录员的训练赛中,他也仗着控场思路以及意识操作完成几波相当漂亮的翻盘。
路将行的脸色随着时间的流逝黑如锅底。
不出意外,赛后复盘他们被骂得狗血淋头。
而在当晚训练结束后,姜雾默默地戳进傅迟的消息框。
[凛凛雾:被教练骂惨了,都怪你]
[凛凛雾:(企鹅水枪jbr /g.)]
得到的回复非常理直气壮。
[狗:对不起,下次还敢]
[狗:(萨摩耶抱头jbr /g.)]
——
训练赛就在这样的指指点点中一晃而过,很快就迎来了IVL秋季赛的收官之战。
EG vs WDG.
现场实况转播,观众席的热闹喧嚣让场馆的气氛浓郁沸腾。在解说的介绍中EG战队的人类成员登场。
为首的穿着白色队服的年轻男人身形修长,短发齐整,紧抿的嘴角显露几分倨傲和锐气。从他落座的那刻起,台下的应援欢呼就没停过。
与他相比,隔壁的队友显得隐形而平庸,甚至连导播镜头都更偏向于这位队内核心。
——零散。
备战间实况转播,姜雾咬了口奥利奥波波冰里的黑珍珠,仰头看着显示屏。
不知道对上这位久负盛名的巅峰玩家,宋稚还能不能稳住近期训练赛的状态。
本场比赛EG主场选图永眠镇,WDG手握选边权由监管者宋稚优先上场。
他依旧选择了邦邦。
永眠镇墓地是潮湿阴冷的幽绿,高低错落的石碑遮挡住部分视野,求生者拖着残血的身躯奔波,惊起漆黑的乌鸦盘旋。
宋稚这局杀得很快,在追的求生者是上挂飞,而密码机还差将近两台。
平局节奏。
强弩之末的求生者很快就被击倒,随着头像黯淡交叉,也正式进入三人残局的运营。
赛事里的职业选手都有各自的打法风格,而往往这一特性是由教练以及核心选手决定的。
EG这只战队以零散为核心,配合默契稳定。只是这并不是队友间的惺惺相惜,而是零散绝对的掌控力,如同魔术师指尖垂落的银丝操控着棋盘上的玩偶,在比赛的博弈里严丝合缝地扣上相衔接的齿轮。
很难突破。
开门战宋稚顶着一刀斩挽留,被求生者牵引着追逐,最终眼睁睁瞧着零散操控着求生者跳下地窖。
三跑。
也在意料之中。
对方显然早有对应策略,很好地利用邦邦腿短的特性拉扯运营出赢局。
如果说之前的EG人类在战略决策方面略显不足,容易被屠夫抓住机会趁虚而入,现在的EG人类明显成熟冷静了不少,稳平局也运营得风生水起。
更加难对付了啊,姜雾想。
她起身把空杯扔进垃圾桶里,随队友迈出备战间的大门。
——
[WDG加油!]
[无所谓,WDG季后赛基本上稳了,还得托赛季末垫底两位乱搅混水的福,现在是人在家中坐,第六天上来……]
[哈哈哈哈哈笑死,确实,只要这把不被EG二比零带走就行]
[不好说,毕竟是星眠……]
[不好说,毕竟是T0人队]
……
弹幕吵吵嚷嚷的当事人完全不知情,姜雾锁定了角色,耳麦里是队友的插科打诨,连带着她本身的紧张情绪都消散了很多。
确实也不必紧张。
永眠镇的梦之女巫他们已经在训练赛里反反复复训练过太多次,以至于基本的操作都形成了条件反射的肌肉记忆。
平平淡淡的三跑将BO1上半场的劣势扯平。
路将行说,接下来就是随便打打。
毕竟BO1的平局已经奠定下他们季后赛的名额了。
BO2上半场准备界面,姜雾选择了调酒师。
调酒师的辅助在四黑组队配合的情况下十分强势,不过自保能力相对薄弱,烈性多夫林酒的加速一过,角色便如同白纸般脆弱。
靠的就是遛鬼基本功。
地图红教堂,姜雾出生在墓地废墟。
薄薄的晨光映照着沉灰的高墙,漆黑的乌鸦发出低哑的嘶叫,被求生者急促的脚步惊起盘旋。红光逼近,姜雾顶着渐渐浓重的心跳往墓地拉点。
“记录员。”
队伍麦里交流报点,姜雾在距离拉进后被对方记录,屠夫过板抬刀,她受伤加速往中场转点。薄荷早就打好长洞接应,藤蔓缠绕的翠绿色通道贯穿教堂。
训练赛里的场景与此刻的比赛分毫不差地重叠,所以接下来的遛鬼思路早已烂熟于心。
祭司辅助以及板窗交互弹射让姜雾拉开距离拖延了时间,刚刚灌下去的那口多夫林酒起了效用,酒意蔓延让恐惧数值回降,血条波动后调酒师回到满血。
宛如开局。
等到记录员再紧追而上拿下一刀时,密码机也满打满算四台了。即便姜雾在这短短片刻被闪现击倒,接下来的开门战星眠也很难运营出多抓局面。
“开开开。”
密码机压好时姜雾堪堪倒地,而后就蹭着回光返照起身加速干净利落地拍板跑路。
开门战不过是监管者颓势下的反复挣扎,姜雾被记录员一刀斩闪现挽留在板窗交互区。
三跑。
再次的三跑无疑是揽下几分优势,接下来的对局对于宋稚而言也轻松些许。不过EG人类也并不是什么吃素的善茬,随着BO2下半场宋稚被三跑的再度打平,比赛又进行到关键的游戏赛点。
人屠轮换,BO3意料之中的再度打平。
加赛了。
秋季赛常规赛是典型的BO3赛制,在这三场比赛过后比分持平将进行加赛。
这也就是BO4.
屠夫人类两两对决,依照比分判断胜负,若双方再次平局则用时较少的一方胜。
长平之战。
所以BO4上半场再度拎下平局时,早有心理准备的姜雾也只是很轻微地叹了口气。
路将行替他们打过预防针,EG这支战队势头正猛,并不好抗衡。而这场比赛里,星眠的记录员反复控场思路清晰,不犯病的情况下开门战保平轻而易举。
就是可惜薄荷最后的地窖……只差一点点。
她摘下耳机,朝着长席那端看去,与他们鏖战四局的监管者稳稳当当地擦干净手指,也许是注意到她的目光,转头瞧过来淡淡地勾起有几分挑衅意味的笑。
怪讨嫌的。
那一瞬间贴吧瓜格里漫天飞舞的星眠瓜在脑海里浮现,姜雾慢吞吞地思考要不要挑衅回去,却在下一刹那被时楚挡住了视线。
少年修长白净的手指在她眼前挥了挥,语气有点不耐:“看个屁,快走。”
好哦。
姜雾乖乖起身。
她想,那就今晚干饭的时候拿着星眠的秋季赛迷惑丑陋操作剪辑下饭吧。
——
“你确定吗?”
路将行按住宋稚的肩,低声询问。
游戏屏幕里,宋稚选择的审判者顶着漆黑的法官帽,目光藏在堆积的面部肌肉与厚厚的镜片后,冷淡又令人捉摸不透。
她是宋稚从未在比赛里拿出过的角色
——记录员。
宋稚的角色池路将行自然是比谁都清楚,他就是非常典型邦邦流玩家,即便最近上手的记录员在巅峰对局里取得了优异成绩,也并不足以将其带上比赛。
还是在这关键的赛点。
而这一点宋稚也清楚。
只是WDG人类在上半场遗憾保平,反复拉扯下的比赛时长直逼八分钟,这也意味着EG人类只需要按部就班地迅速保平就可以赢下比赛。
巅峰对局里,职业求生平均游戏时长维持五分钟左右。
即使宋稚刻意地拖延时长,在对方有所顾忌的前提条件下,也很难再越过上半场的时长。
所以赢面放在了多抓上。
而对方Ban掉宋稚擅长的多抓可能性角色,邦邦,红蝶,渔女,摆明了掐灭希望。
所以事到如今,不如去赌。
记录员的上限是控场多抓,下限是拖延时间保平。
宋稚仰头看着路将行,他眼尾是很无辜的下垂,狗狗眼里满满当当的紧张和希冀。
“路哥,我可以的。
秋季赛的排名已经牢牢敲定,接下来加赛的输赢与否都不会再动摇季后赛的名额。
路将行没有再拒绝:“拿吧。”